Matt in drei Iterationen

Selber starten?

Ihr wollt selbst eine Schachengine implementieren? Die Aufgabe ist einfacher als viele auf den ersten Blick glauben. Alles eine Frage der Zerlegung. Ich skizziere hier, wie ich bei DokChess vorgegangen bin. Zur laufenden Engine bin ich in drei Iterationen gelangt. DokChess hatte eine Produktidee und jede Iteration ein klares Ziel. Ihr könnt die Schritte auf Euer eigenes Vorhaben übertragen.